Śladami Niepodległości — XX edycja
Regulamin i dokumenty
Na tej stronie jest skrót najważniejszych zasad gry. Pełny regulamin, klauzula informacyjna RODO i regulamin konkursu na mural są do pobrania w PDF.
Dokumenty XX edycji
Regulamin, RODO i konkurs
Wszystkie dokumenty pobierzecie z panelu obok. Niżej jest skrót regulaminu gry — w razie różnic wiążąca jest treść plików PDF.
Konkurs na mural jest osobnym działaniem obok gry — udział w nim nie wymaga udziału w grze. Opis zasad i karta zgłoszenia pracy są na stronie konkursu „Wymaluj historię!”.
Skrót regulaminu
Najważniejsze zasady własnymi słowami. Wiążąca jest treść dokumentu PDF.
Kto może wziąć udział
- Klasy 1–8 szkół podstawowych z województwa małopolskiego. W grze biorą udział całe klasy pod opieką nauczyciela lub innego opiekuna wyznaczonego przez szkołę.
- Trzy kategorie wiekowe: klasy 1–3, klasy 4–6, klasy 7–8. Zadania, materiały i test są dostosowane do wieku uczestników.
- Gra jest otwarta dla uczniów ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi i uczniów z niepełnosprawnościami. Potrzebę dostosowania zgłasza się w formularzu — bez podawania diagnozy ani informacji o stanie zdrowia.
- Materiały mogą być udostępnione po angielsku i ukraińsku. Zapotrzebowanie zaznacza się przy zgłoszeniu.
- Udział jest bezpłatny i dobrowolny.
§ 3 regulaminu
Zgłoszenia
- Klasę zgłasza szkoła przez formularz na tej stronie. Zgłoszenie zawiera dane szkoły, oznaczenie klasy, liczbę uczniów i dane kontaktowe opiekuna.
- Osoba zgłaszająca potwierdza w formularzu zapoznanie się z regulaminem i klauzulą RODO.
- O przyjęciu decyduje kolejność prawidłowych zgłoszeń i możliwości organizacyjne. Liczba miejsc jest ograniczona.
- Wysłanie formularza nie oznacza jeszcze zakwalifikowania klasy — potwierdzenie przychodzi e-mailem do opiekuna.
- W szczególnych sytuacjach zgłoszenie można wysłać w innej formie uzgodnionej z organizatorem, na przykład skanem na niepodleglosc@sto64.krakow.pl.
§ 4 regulaminu
Przygotowanie do gry
Przed grą zgłoszone szkoły dostają materiały „Przed Grą”, wprowadzające w tematykę XX edycji. Obejmują one trzy wątki:
- Kraków i Powstanie Krakowskie 1846 roku,
- życie mieszkańców Krakowa, kultura, nauka i dążenia niepodległościowe,
- historia krakowskiego handlu, kupiectwa, rzemiosła, pieniądza i przedsiębiorczości.
Materiały trafiają do szkół pocztą elektroniczną lub na tę stronę.
§ 5 regulaminu
Dzień gry
- Gra odbywa się 5 listopada 2026 w Krakowie. Rozpoczęcie o godz. 9.00 w Pałacu Krzysztofory, Rynek Główny 35; klasy wyruszają na trasę zgodnie z harmonogramem.
- Klasa przechodzi między punktami i wykonuje zadania przygotowane dla swojej kategorii wiekowej.
- Zadania konkursowe uczniowie wykonują samodzielnie. Nauczyciel opiekuje się klasą i pomaga organizacyjnie, ale nie podpowiada. Naruszenie tej zasady oznacza brak punktów za zadanie, a przy rażących naruszeniach — dyskwalifikację klasy.
- Po przejściu trasy klasa dzieli się na kilkuosobowe zespoły, które rozwiązują cyfrowy test podsumowujący na urządzeniach organizatora.
- Na koniec można wziąć udział w krótkiej ewaluacji. Jest dobrowolna i nie wpływa na wynik.
§ 6 regulaminu
Punktacja, wyniki i nagrody
| Element | Udział w wyniku |
|---|---|
| Zadania wykonane podczas gry w terenie | 50% |
| Cyfrowy test podsumowujący | 50% |
- Wynik klasy z testu to średnia arytmetyczna punktów wszystkich zespołów — dzięki temu klasy o różnej liczebności można porównywać.
- Przy równym wyniku decyduje wynik testu; przy dalszym remisie klasy zajmują miejsce ex aequo.
- Wyniki ustala Jury powołane przez organizatora, odrębnie dla każdej kategorii wiekowej, i publikuje je na tej stronie. Decyzje Jury są ostateczne, poza sprostowaniem oczywistej pomyłki.
- Nagrody przyznajemy w trzech kategoriach wiekowych; możliwe są też wyróżnienia i nagrody specjalne.
- Gala finałowa odbędzie się 19 listopada 2026. Zaproszenia dostają laureaci z opiekunami, partnerzy i goście.
§ 7 i § 8 regulaminu
Opieka i bezpieczeństwo
- Za opiekę nad uczniami przez cały czas gry, także w drodze między punktami, odpowiada szkoła i wyznaczony opiekun.
- Klasa porusza się razem i stosuje się do zasad bezpieczeństwa oraz poleceń obsługi punktów.
- Opiekun ma przy sobie telefon umożliwiający kontakt z organizatorem. Na czas gry działa koordynacja punktów i kontakt awaryjny.
- O każdym zdarzeniu mogącym wpłynąć na bezpieczeństwo opiekun informuje organizatora niezwłocznie.
§ 9 regulaminu
Zmiany organizacyjne
Gra odbywa się w mieście, więc organizator może zmienić trasę, kolejność lub lokalizację punktów, harmonogram albo sposób wykonania zadań — na przykład przy złej pogodzie, niedostępności obiektu, zagrożeniu bezpieczeństwa lub awarii.
Jeśli zawiodą urządzenia albo aplikacja, test może zostać przeprowadzony w równoważnej formie zastępczej, na tych samych zasadach dla całej kategorii wiekowej.
O istotnych zmianach organizator informuje opiekunów klas.
§ 10 regulaminu
Zdjęcia i wizerunek uczestników
- Udział ucznia w grze nie zależy od zgody na wykorzystanie wizerunku. Brak zgody nie może być powodem odmowy udziału ani wpływać na wynik klasy.
- Szkoła sprawdza, czy ma zgody rodziców lub opiekunów prawnych i czy obejmują one wykorzystanie wizerunku przez organizatora przy dokumentowaniu i promocji gry.
- Szkoła przekazuje organizatorowi przed grą informacje potrzebne do respektowania ograniczeń dotyczących wizerunku konkretnych uczniów.
- Zdjęcia i nagrania co do zasady nie są podpisywane imieniem i nazwiskiem ucznia; wyjątkiem może być informacja o laureatach, jeśli jest ku temu podstawa prawna.
- Wolontariusze i obsługa punktów nie publikują zdjęć uczniów na swoich prywatnych profilach.
- Dokumentację wykonują osoby upoważnione przez organizatora, z poszanowaniem godności, prywatności i bezpieczeństwa dzieci.
§ 11 regulaminu
Klauzula informacyjna RODO
Dla nauczycieli i opiekunów zgłaszających klasy. Plik PDF jest w panelu na górze strony.
Zgłaszając klasę, przekazujecie nam swoje dane kontaktowe. Poniżej najważniejsze informacje, a pod nimi pełna treść klauzuli.
- Kto jest administratorem
- Samodzielne Koło Terenowe nr 64 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Krakowie, organ prowadzący Zespół Szkół Ogólnokształcących STO im. Juliusza Słowackiego, ul. Stradomska 10, 31-058 Kraków. Kontakt: niepodleglosc@sto64.krakow.pl.
- Po co przetwarzamy dane
- Żeby przyjąć i obsłużyć zgłoszenie klasy, kontaktować się z opiekunem, przekazywać materiały i komunikaty, przeprowadzić grę, ustalić i ogłosić wyniki, zorganizować galę oraz rozliczyć i podsumować edycję.
- Na jakiej podstawie
- Art. 6 ust. 1 lit. f RODO — prawnie uzasadniony interes organizatora, czyli przygotowanie i przeprowadzenie XX edycji gry.
- Jakie dane
- Imię i nazwisko, telefon i e-mail opiekuna oraz informacja o szkole i klasie; dane drugiego opiekuna, jeśli zostaną podane. Formularz nie zbiera imion i nazwisk uczniów.
- Kto może zobaczyć dane
- Osoby upoważnione przez organizatora i podmioty pomagające w organizacji gry oraz dostawcy usług informatycznych i hostingowych — tylko w niezbędnym zakresie.
- Jak długo
- Przez czas przygotowania, przeprowadzenia, rozliczenia i podsumowania edycji, a potem tak długo, jak wymagają tego przepisy, zasady archiwizacji lub obrona przed roszczeniami.
- Wasze prawa
- Dostęp do danych, sprostowanie, usunięcie, ograniczenie przetwarzania i sprzeciw wobec przetwarzania. Można też wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Czy podanie danych jest obowiązkowe
- Jest dobrowolne, ale bez nich nie przyjmiemy zgłoszenia klasy. Dane nie służą profilowaniu ani automatycznemu podejmowaniu decyzji.
Pełna treść klauzuli informacyjnej
W związku ze zgłoszeniem klasy do udziału w XX jubileuszowej edycji Gry „Śladami Niepodległości” – „Kraków – ostoją polskości”, która odbędzie się 5 listopada 2026 r. w Krakowie, realizując obowiązek informacyjny wynikający z art. 13 i 14 Rozporządzenia Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (RODO), informujemy:
1. Administrator danych osobowych
- Administratorem danych osobowych jest Samodzielne Koło Terenowe nr 64 Społecznego Towarzystwa Oświatowego w Krakowie, organ prowadzący Zespół Szkół Ogólnokształcących STO im. Juliusza Słowackiego w Krakowie - organizator Gry.
- W sprawach dotyczących przetwarzania danych osobowych w związku z organizacją Gry „Śladami Niepodległości” można kontaktować się z Administratorem pod adresem poczty elektronicznej niepodleglosc@sto64.krakow.pl lub pocztą tradycyjną na adres: ul. Stradomska 10, 31-058 Kraków.
2. Cele i podstawa przetwarzania danych osobowych
- Dane osobowe nauczycieli/opiekunów będą przetwarzane w celu:
- przyjęcia i obsługi zgłoszenia klasy do udziału w Grze
- kontaktu z nauczycielami/opiekunami klasy
- przekazywania materiałów edukacyjnych, komunikatów i informacji organizacyjnych dotyczących Gry
- organizacji i przeprowadzenia Gry
- zapewnienia sprawnej komunikacji z nauczycielami/opiekunami podczas wydarzenia, w tym w sytuacjach wymagających pilnego kontaktu
- organizacji udziału zgłoszonej klasy w poszczególnych działaniach i punktach Gry
- ustalenia i przekazania wyników Gry
- organizacji Gali Finałowej
- dokumentowania, rozliczenia i podsumowania XX jubileuszowej edycji Gry
- ustalenia, dochodzenia lub obrony przed ewentualnymi roszczeniami związanymi z organizacją i udziałem w wydarzeniu.
- Podstawą prawną przetwarzania danych osobowych jest art. 6 ust. 1 lit. f RODO, tj. prawnie uzasadniony interes Administratora polegający na organizacji i przeprowadzeniu XX jubileuszowej edycji Gry „Śladami Niepodległości”, obsłudze zgłoszeń klas, zapewnieniu komunikacji z nauczycielami/opiekunami, przekazywaniu informacji i materiałów niezbędnych do udziału w Grze, zapewnieniu prawidłowego przebiegu wydarzenia, ustaleniu i przekazaniu wyników, organizacji Gali Finałowej, dokumentowaniu i podsumowaniu wydarzenia oraz ustaleniu, dochodzeniu lub obronie przed ewentualnymi roszczeniami.
3. Zakres przetwarzanych danych osobowych
- W związku ze zgłoszeniem klasy do udziału w Grze Administrator może przetwarzać następujące dane osobowe nauczycieli/opiekunów:
- nauczyciela/opiekuna zgłaszającego klasę:
- imię i nazwisko
- numer telefonu komórkowego
- adres e-mail
- informację o szkole i klasie, z którą związane jest zgłoszenie
- drugiego opiekuna klasy:
- imię i nazwisko
- dane kontaktowe – jeżeli zostaną przekazane Administratorowi i są niezbędne do organizacji udziału klasy w Grze.
- Dane dotyczące szkoły i klasy, takie jak nazwa i adres szkoły, ogólny adres e-mail i numer telefonu szkoły, oznaczenie klasy oraz liczba uczniów, mogą być zbierane w formularzu zgłoszeniowym w celach organizacyjnych, jednak nie stanowią danych osobowych nauczyciela/opiekuna, o ile nie pozwalają na identyfikację konkretnej osoby fizycznej.
- Za pośrednictwem formularza zgłoszeniowego nie są zbierane imiona i nazwiska uczniów uczestniczących w Grze.
4. Źródło danych osobowych
- Dane osobowe mogą być pozyskiwane:
- bezpośrednio od osoby, której dotyczą
- od szkoły zgłaszającej klasę do udziału w Grze
- od nauczyciela/opiekuna dokonującego zgłoszenia klasy, w szczególności w przypadku podania danych drugiego opiekuna.
- Jeżeli dane nauczyciela/opiekuna zostały przekazane Administratorowi przez inną osobę lub szkołę, Administrator przetwarza dane niezbędne do organizacji udziału klasy w Grze, w szczególności imię i nazwisko, dane kontaktowe oraz informacje dotyczące pełnionej funkcji i związku ze zgłaszaną klasą.
5. Odbiorcy danych osobowych
- Dane osobowe mogą być udostępniane osobom upoważnionym przez Administratora oraz osobom i podmiotom zaangażowanym w organizację, obsługę i bezpieczeństwo Gry oraz Gali Finałowej – wyłącznie w zakresie niezbędnym do realizacji powierzonych im zadań.
- Dane mogą być również powierzane lub udostępniane podmiotom świadczącym na rzecz Administratora usługi informatyczne, hostingowe, organizacyjne lub inne usługi niezbędne do obsługi wydarzenia, a także podmiotom uprawnionym do otrzymania danych na podstawie przepisów prawa.
6. Okres przechowywania danych osobowych
- Dane osobowe będą przechowywane przez okres niezbędny do przygotowania, organizacji, przeprowadzenia, rozliczenia i podsumowania XX jubileuszowej edycji Gry.
- Po zakończeniu wydarzenia dane mogą być przechowywane przez okres wynikający z obowiązujących przepisów prawa, zasad archiwizacji obowiązujących u Administratora lub przez okres niezbędny do ustalenia, dochodzenia lub obrony przed ewentualnymi roszczeniami.
- Dane przetwarzane na podstawie prawnie uzasadnionego interesu Administratora będą przetwarzane nie dłużej, niż jest to niezbędne do realizacji tego interesu, z uwzględnieniem prawa osoby, której dane dotyczą, do wniesienia sprzeciwu na zasadach określonych w art. 21 RODO.
7. Prawa osób, których dane dotyczą
- Na zasadach określonych w RODO osobie, której dane dotyczą, przysługuje prawo do:
- dostępu do swoich danych osobowych
- sprostowania danych
- usunięcia danych – w przypadkach przewidzianych przepisami
- ograniczenia przetwarzania
- wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania danych opartego na art. 6 ust. 1 lit. f RODO, z przyczyn związanych ze szczególną sytuacją tej osoby.
- Po wniesieniu sprzeciwu Administrator nie będzie dalej przetwarzał danych na tej podstawie, chyba że wykaże istnienie ważnych prawnie uzasadnionych podstaw do przetwarzania, nadrzędnych wobec interesów, praw i wolności osoby, której dane dotyczą, albo podstaw do ustalenia, dochodzenia lub obrony roszczeń.
8. Prawo wniesienia skargi
- Osobie, której dane dotyczą, przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych, jeżeli uzna, że jej dane osobowe są przetwarzane niezgodnie z przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych.
9. Dobrowolność podania danych osobowych
- Podanie danych osobowych nauczyciela/opiekuna klasy jest dobrowolne, ale niezbędne do zgłoszenia klasy i organizacji jej udziału w Grze.
- Niepodanie tych danych może uniemożliwić przyjęcie zgłoszenia klasy do udziału w Grze.
10. Zautomatyzowane podejmowanie decyzji
- Dane osobowe nie będą wykorzystywane do zautomatyzowanego podejmowania decyzji, w tym profilowania.
11. Przekazywanie danych poza Europejski Obszar Gospodarczy
- W przypadku korzystania przez Administratora z usług dostawców, w związku z którymi może dochodzić do przekazywania danych osobowych poza Europejski Obszar Gospodarczy, przekazywanie danych będzie odbywać się zgodnie z wymaganiami RODO i z zastosowaniem wymaganych prawem zabezpieczeń.
- Szczegółowa informacja w tym zakresie zależy od rozwiązań informatycznych wykorzystywanych przez Administratora do obsługi zgłoszeń i organizacji Gry.
12. Kontakt w sprawach organizacyjnych
- W sprawach dotyczących organizacji XX jubileuszowej edycji Gry „Śladami Niepodległości” można kontaktować się pod adresem: niepodleglosc@sto64.krakow.pl.
Pliki cookie i pamięć przeglądarki
Krótko: nie używamy ciasteczek i nie śledzimy nikogo.
Strona nie zapisuje plików cookie, nie ma na niej statystyk, reklam ani wtyczek społecznościowych. Nie ładujemy też niczego z serwerów innych firm — kroje pisma leżą na naszym serwerze, a mapa i Facebook szkoły to zwykłe odnośniki, które otwierają się dopiero po kliknięciu.
Zapisujemy natomiast trzy rzeczy w pamięci Twojej przeglądarki, bo bez nich niektóre funkcje nie miałyby sensu:
- Twoja postać
- Wybory z kreatora postaci, żeby karta nie znikała po odświeżeniu strony. Zostają w przeglądarce. Na nasz serwer trafiają tylko wtedy, gdy klikniesz „Zapisz i weź kod” — wtedy zapisujemy opis postaci, imię i klasę, a Ty dostajesz ośmioznakowy kod do wczytania jej na innym komputerze.
- Odznaki z lekcji
- Informacja o ukończonych lekcjach, żeby odznaki pojawiły się na karcie postaci. Nie wysyłamy jej nigdzie.
- Animacja powitalna
- Znacznik, że logo już się narysowało, żeby nie powtarzało się przy każdym przejściu między stronami. Znika po zamknięciu karty przeglądarki.
To dane techniczne, potrzebne do działania funkcji, o które sam prosisz, dlatego nie pytamy o zgodę i nie pokazujemy baneru. Wszystko usuniesz, czyszcząc dane strony w ustawieniach przeglądarki.
Karta postaci zapisana u nas. Jeśli klikniesz „Zapisz i weź kod”, na naszym serwerze zostaje opis postaci wraz z imieniem, klasą i nazwą szkoły, jeśli je podasz — pod ośmioznakowym kodem. Ten kod (i kod QR z wydrukowanej karty) otwiera kartę każdemu, kto go zna, więc traktuj go jak klucz do swojej karty. Karty kasujemy po zakończeniu edycji; możesz też poprosić o usunięcie swojej wcześniej, pisząc na adres podany w kontakcie.
Jedno ciasteczko dla organizatorów. Koordynatorzy gry logują się do
panelu organizacyjnego, który używa ciasteczka sesji (sn_panel). Nie dotyczy ono osób
odwiedzających stronę i nie służy do śledzenia — znika po wylogowaniu.
Filmy. Nagrania z poprzednich edycji wczytują się dopiero po kliknięciu w miniaturę i korzystamy z trybu ograniczonego śledzenia. Po kliknięciu odtwarzacz należy już do serwisu wideo i może zapisać własne dane — to Twoja decyzja, czy go uruchomisz.
Podstawa: art. 398 ustawy Prawo komunikacji elektronicznej (dawny art. 173 Prawa telekomunikacyjnego) — zgoda nie jest wymagana dla informacji niezbędnych do świadczenia usługi żądanej przez użytkownika.
Postanowienia końcowe
- Zgłoszenie klasy oznacza akceptację regulaminu.
- W sprawach organizacyjnych nieuregulowanych regulaminem decyduje organizator, z zachowaniem przepisów i zasady równego traktowania uczestników.
- Aktualności, materiały i wyniki publikujemy na tej stronie.
- Regulamin obowiązuje od dnia opublikowania na stronie gry.
§ 12 regulaminu
Masz pytanie do regulaminu?
Piszcie na niepodleglosc@sto64.krakow.pl. Odpowiadamy przed zgłoszeniem, nie w trakcie gry.