Śladami Niepodległości освітня міська гра в Кракові

XX ювілейна едиція Двадцять років ідемо Слідами Незалежності

ŚladamiNiepodległości

5 листопада 2026 року ми повернемо час назад. Краків стане ігровим полем освітньої міської гри. Вирушимо з палацу Кшиштофори, пройдемо вулицями Старого Міста, перетнемо Віслу і рушимо в бік Підґужа. Гру закінчимо на вулиці Страдомській, 10, де на учасників чекатиме славетна горохова зупа та інші сюрпризи.

Назва гри означає Слідами Незалежності. Запрошуємо класи 1–8 початкових шкіл разом з учителями — зокрема класи, у яких навчаються діти з України.

День гри
5 листопада 2026 року
Реєстрація
14 вересня – 9 жовтня
Фінальна гала
19 листопада

Записати клас Підготувати клас

„Минуле не позаду нас. Воно в нашому місті.”

КОРДОН 1815–1846 СТАРА ВІСЛА · ВУЛ. ДЄТЛЯ 1 2 3 4 5 БАРБАКАН ГОЛОВНИЙ РИНОК ПЛЯНТИ ВАВЕЛЬ КАЗИМЕЖ ПІДҐУЖЕ ВІСЛА АВСТРІЙСЬКА ІМПЕРІЯ КШИШТОФОРИ МАРІАЦЬКИЙ СУКЕННІЦЕ РАТУШНА ВЕЖА СТРАДОМ · ФІНІШ ВІЛЬНЕ МІСТО КРАКІВ НОВА ЗОНА N 500 m

Орієнтовний маршрут. Контрольні пункти XX едиції подано в описах маршрутів. Цього року гра вперше охоплює Підґуже.

До гри залишилосядо дня гри

—днів
—годин
—хвилин
—секунд

Коротко про гру

Усе, що треба знати вчителеві перед реєстрацією класу.

День гри 5 листопада 2026 року

четвер, 9:00–14:00. Старт у палаці Кшиштофори, Ринок Головний, 35.

Тема року Краків — опора польськості

180-та річниця Краківського повстання, 1846–2026

Територія гри Старе Місто і Підґуже

Уперше на обох берегах Вісли.

Для кого Класи 1–8

Початкові школи Малопольщі. Клас реєструє вчитель.

Реєстрація 14 вересня – 9 жовтня

Кількість місць обмежена, вирішує черговість заявок — маршрути мають свою пропускну здатність.

Фінальна гала 19 листопада 2026 року

Мідна зала, палац Кшиштофори.

Українською Картки завдань українською

Позначте українську версію у формі заявки.

Вартість Участь безкоштовна

Участь нічого не коштує. Школа покриває лише власний проїзд до Кракова.

Три маршрути, одна історія

Та сама історія, розказана трьома способами. Маршрут залежить від класу.

I Маршрут Відкривачів

Klasy 1–3

Маршрут, спеціально підготовлений для наймолодших учасників: менше пунктів, коротша відстань, захопливі розповіді, малюнки, загадки, гра й рух. Учасники пізнають Краків середини XIX століття очима його мешканців – міщан, ремісників, торговців і перекупок. Відкривають давні місця, ремесла, традиції та символи міста. Учитель/опікун супроводжує клас упродовж усієї Гри.

Маршрут близько 2 год 30 хв – 3 год

  1. Кшиштофори Краків середини XIX століття і старт Гри
  2. Головний ринок Сукенниці та життя міщан
  3. Плянти розповіді про давні мури та цехові башти
  4. Флоріанська брама брама міста
  5. Площа Матейка колишній Клепарський ринок і кінський торг
  6. Старий Клепаж торгівля, ремесло й купецтво
  7. Вулиця Канонича (Дім Длугоша) культура і традиції
  8. Вавель королі та символи польськості
  9. Страдомська, 10 фініш, горохова зупа й сюрпризи

Пізнаю · Відкриваю · Запам’ятовую

II Маршрут Слідопитів

Klasy 4–6

Маршрут веде через Краків у бік Підґужа. Учні відкривають місця, людей, символи і важливі події в історії міста. Розгадують численні загадки, працюють з картою, зображеннями та джерелами, поєднуючи факти. Працюють у групі, разом розв’язуючи завдання. Учитель/опікун супроводжує клас на всьому маршруті Гри.

Маршрут близько 3–4 год

  1. Кшиштофори Краків середини XIX століття і старт Гри
  2. Старий Клепаж торгівля, ремесло й купецтво
  3. Головний ринок і Сіра кам’яниця осідок Національного уряду в 1846 р.
  4. Костел св. Войцеха віра і роль Церкви
  5. Вулиця Канонича (Дім Длугоша) культура і традиції
  6. Кладка Бернатка і річка Вісла колишній державний кордон
  7. Ринок Підґурський і Дворик «Під оленем» життя в часи Краківського повстання
  8. Страдомська, 10 фініш, горохова зупа й сюрпризи

Пізнаю · Розумію · Поєдную факти

III Маршрут Дослідників

Klasy 7–8

Найдовший маршрут гри веде через Старе Місто, за Віслу, до Підґужа. Учні відкривають історію, записану в місті, досліджують історичні сюжети, аналізують долі мешканців, працюють із джерелами, порівнюють епохи і поєднують події в ширшому контексті. Бали здобувають командною роботою. Учитель/опікун супроводжує клас на всьому маршруті Гри.

Маршрут близько 4 год

  1. Кшиштофори Краків середини XIX століття і старт Гри
  2. Головний ринок і Сіра кам’яниця осідок Національного уряду в 1846 р.
  3. Вулиця Гродзька осідок Сенату і влада Вільного міста Кракова
  4. Вавель національна пам’ять і символи польськості
  5. Кладка Бернатка і річка Вісла колишній державний кордон
  6. Ринок Підґурський і костел св. Йосифа віра і роль Церкви
  7. Площа Ласоти і пам’ятник Едвардові Дембовському події 27 лютого 1846 р.
  8. Старий Підґурський цвинтар пам’ять про події
  9. Ринок Підґурський і Дворик «Під оленем» життя в часи Краківського повстання
  10. Страдомська, 10 фініш, горохова зупа й сюрпризи

Пізнаю · Порівнюю · Роблю висновки

Мальована ілюстрація Ринку Підґурського у XIX столітті: ліворуч ряд класицистичних кам’яниць із ліхтарями та перехожими, праворуч окремо розташований костел із трикутним фронтоном і вежею з годинником, перед ним дерева та афішна тумба, а посеред порожньої площі вози, купа хмизу й самотній перехожий.

Розширення · XX едиція

Підґуже відкрито

Нова частина карти й нова історія.

Ринок Підґурський у XIX столітті. Праворуч стоїть перший, класицистичний костел святого Йосипа — на початку XX століття його замінив сьогоднішній, неоготичний. Із першого костелу збереглася, зокрема, частина лав. Ілюстрацію створено на основі фотографії кінця XIX століття.

Ми перетинаємо Віслу, яка сьогодні з’єднує дві частини Кракова, а в 1846 році була кордоном двох держав: Вільного міста Кракова і Австрійської імперії. На тому березі чекає нова частина гри — ви перетнете колишній кордон і відкриєте, що єднало мешканців обох берегів.

Доступно для
класів 7–8, частково класів 4–6
Прем’єра
5 листопада 2026 року
  • Міст — перетин колишнього кордону стає одним із завдань.
  • Ринок Підґурський — нові пункти й нові сліди по той бік Вісли.
  • Два міста, одна мова — що попри кордон єднало мешканців Кракова і Підґужа.

Підготувати клас до Підґужа

Фінішна зона: вулиця Страдомська, 10

Горохова зупа · розмови · творчі сліди

1

Горохова зупа на Страдомській

Фініш усіх маршрутів — у школі на вулиці Страдомській, 10. На кожен клас чекає тепла горохова зупа і хвилина відпочинку перед тестом.

2

Творча картка

Кожен клас отримує велику картку й маркери: малюнок, гасло, одне важливе слово з вашого маршруту. Картки повиснуть поруч як спільна галерея слідів.

3

Труба Незалежності

Скажіть за кільканадцять секунд, що запам’ятаєте з гри і що забираєте з цієї історії. Найцікавіші записи почуємо на галі 19 листопада.

4

Пам’ятка XX едиції

Ювілейна пам’ятка для кожного учасника і спільне фото класу. Результати оголошуємо 6–10 listopada 2026.

Важливі дати

Чотири дати, які варто записати в шкільному календарі.

  1. Початок реєстрації

    Учитель реєструє цілий клас через форму. Кількість місць обмежена пропускною здатністю маршрутів.

  2. Кінець реєстрації

    Після закриття списку школи отримують маршрут, час старту й організаційний інформатор.

  3. День гри

    Старт у палаці Кшиштофори. Старе Місто і Підґуже, три маршрути, підсумковий тест і горохова зупа.

  4. Фінальна гала

    Лауреати, партнери й гості, з окремою ювілейною частиною: двадцять років Гри.

Патрони і партнери XX едиції

Як підтримати Гру

Як записати клас

Один клас — одна заявка. Реєстрація триває від 14 вересня 2026 року до 9 жовтня 2026 року.

Записати клас